Thế thần toàn thư
Advertisement
Thế thần toàn thư
Pro-bending

Đội Hổ giáp mai (bên trái) và đội Chồn lửa (bên phải) chuẩn bị đấu nhau trong một trận ngự công chuyên nghiệp.

Ngự công chuyên nghiệp hay ngự thuật chuyên nghiệp là một môn thể thao phổ biến bao gồm hai đội ba ngự nhân, mỗi một người điều khiển một nguyên tố. Mục tiêu của trò chơi là giành càng nhiều địa phận càng tốt trong vòng ba phút, hay nói cách khác là cố gắng đẩy các thành viên đối phương ra khỏi sân thi đấu.

Cách chơi[]

Sân thi đấu[]

Pro-bending Arena interior

Bên trong đấu trường, bao gồm sân thi đấu, hồ nước và vòm kính.

Sân thi đấu có hình lục giác, chia thành hai bên, một đỏ và một xanh, với mỗi bên được chia thành ba vùng. Ở mỗi bên có hai mươi mốt lỗ phân phố đĩa đá, có hình dạng giống như các đồng tiền thổ quốc, cho các thí sinh ngự thổ. Chạy dọc theo ranh giới các vùng là các lưới sắt, mà dưới đó có chứa nước cho phép các thủy nhân sử dụng. Các dây co giãn bao bọc xung quanh hai bên sân thi đấu, ngoại trừ cuối sân để các thí sinh có thể rơi xuống hồ nước phía dưới. Trọng tài nhìn từ phía trên sân tại ban công bên hông sân.

Các đĩa đá được sử dụng trong sân có hình tròn, đường kính khoảng 15 cm. Chúng được làm từ đất sét cứng, nhưng sẽ vẫn vỡ ra nếu đĩa đánh trúng một vật đủ cứng. Dưới mỗi đĩa là một cái thứ hai mà nó sẽ nâng lên mặt đất khi cái đầu tiên được sử dụng. Những cái đĩa này được sử dụng chủ yếu như là vũ khí trong trận đấu nhưng cũng có thể được sử dụng như lá chắn.[1][2]

Giành địa phận[]

Khi bắt đầu trận đấu, mỗi đội phải ở trong vùng đầu tiên gần giữa sân nhất. Khi một thí sinh bị đẩy về vùng hai bởi đội đối phương, anh hay cô ấy phải đứng ở đó và không thể quay lại vùng một. Tương tự như vậy khi anh hay cô ấy bị đẩy xuống vùng ba. Nếu một người chơi bị đẩy hoàn toàn ra khỏi sân thi đấy, họ không thể quay trở lại sân trong hiệp đó, nhưng có thể quay lại trong hiệp sau.

Nếu cả ba thành viên của một đội bị đẩy xuống vùng hai, đèn xanh sẽ xuất hiện trên ranh giới giữa và đội đối phương có thể tiến lên vùng một bên kia; nếu họ thực hiện điều này, họ sẽ không thể về lại vùng sân của họ. Nếu họ đẩy tiếp tất cả đối phương về vùng ba, một đèn xanh khác sẽ sáng giữa ranh giới vùng một và hai, và họ có thể tiến lên vào vùng hai. Tuy nhiên, nếu một đội bị đẩy có thể đẩy đối phương lại một vùng, họ có thể lấy lại một vùng. Mục tiêu chính của cả hai đội là đẩy đối phương về sau, và giành địa phận.

Green light

Đội Hổ giáp mai có đèn xanh để tiến lên vùng một của đội Chồn lửa.

Mỗi trận bao gồm ba hiệp, mỗi hiệp ba phút. Đội giành được nhiều địa phận hơn trong thời gian quy định sẽ thắng hiệp đó. Điều đó có nghĩa là nếu hai người chơi của một đội đã bị nốc ao khỏi sân đấu, nhưng đội đó vẫn có thể thắng nếu người chơi còn lại giành được nhiều địa phận hơn ở cuối hiệp. Nếu cả hai bên đều không có bất kỳ địa phận nào, đội nào còn nhiều người chơi hơn sẽ thắng. Nếu không, hiệp đó sẽ hòa, và dẫn đến một trận đối kháng.

Trong trường hợp hòa, một trận đối kháng sẽ được diễn ra và trọng tài bắt đầu tung đồng xu. Mỗi bên tương ứng với một đội, đỏ và xanh. Đội thắng trong trò tung đồng xu sẽ quyết định nguyên tố để thách thức. Ví dụ nếu đội thắng chọn "lửa", các hỏa nhân sẽ đấu với nhau; bên thắng cuộc đối kháng sẽ thắng hiệp đó.[3][4]

Một phương thức khác để thắng là hoàn thành một cú nốc ao, khi mà cả ba người chơi của đội đối phương đã đẩy văng ra khỏi sân trong cùng một hiệp. Đội có một kết quả nốc ao sẽ thắng trận, bất kể là đối phương thắng bao nhiêu hiệp đi nữa.[3][5] Trò chơi sẽ còn tiếp tục nếu bất kỳ người chơi nào bám tại mép đấu trường và quay lại sân thi đấu với sự giúp đỡ của một thành viên khác của đội.

Luật chơi[]

Luật ngự thủy[]

Một cú tấn công bằng nước không thể có thời gian vượt quá một giây, nghĩa là thủy nhân không thể sử dụng bất kỳ dạng tấn công liên tục nào như dòng nước để chống lại đối phương. Nước phải được sử dụng ở dạng lỏng, không ở dạng khí hay rắn, nghĩa là sương mù, hơi nước và băng bị cấm trong trò chơi; nó không được chứa bất cứ thứ gì bên trong, như là đất. Nước là nguyên tố duy nhất được quyền tấn công vào đầu.

thủy nhân chỉ có thể sử dụng nước bên trong vùng của họ, cụ thể là trực tiếp từ dưới lưới kim loại phía trước hoặc phía sau vùng mà người chơi hiện chiếm giữ. Nước chỉ có thể được lấy từ ranh giới các vùng, không phải từ các nguồn nào khác, như là nước trong hồ xung quanh sân.

Luật ngự thổ[]

Không giống như ngự thủy, không có một cú tấn công bằng đất nào nhắm trực tiếp vào đầu. Tuy sân thi đấu được lắp ráp hầu như bằng kim loại bọc vải, kim thuật là bị cấm. thổ nhân chỉ có thể ngự thổ ở trong trạng thái thô của nó, không phải ở dạng cát hay bụi.

thổ nhân bắt buộc phải sử dụng các đĩa đá được cung cấp từ sàn sân, và chỉ có thể điều khiển đĩa thuộc vùng của họ. Đĩa đá phải không bị phá vỡ một cách cố ý thành những miếng nhỏ, tuy nhiên điều khiển nhiều đĩa cùng một lúc được cho phép. Các người chơi có thể gạt các đĩa ra hay dùng các dây co giãn hai bên để phản xạ các đĩa, như là khúc côn cầu trong không khí.

Luật ngữ hỏa[]

Mỗi cú tấn công bằng lửa không thể có thời gian vượt quá một giây, nghĩa là hỏa nhân không thể sử dụng kiểu tấn công liên tục nào như là súng phun lửa để chống lại đối phương. Lửa không được nhắm ngay đầu đối phương. Khác với nước và đất, thí sinh không bị quy định họ tạo lửa như thế nào.

Thương tích[]

Nếu bất kỳ người chơi nào bị thương trong trận đấy, trò chơi tạm dừng và người chơi sẽ bị di chuyển ra khỏi sân đấu; tuy nhiên, thí sinh bị thương có thể tiếp tục tham gia nếu họ còn có thể. Các người chơi bị thương khi bị đẩy ra vào vực nước sẽ được cứu bởi các người giám sát trò chơi.

Trong cả hai trường hợp, đội chơi phải tiếp tục trận đấy mà không có thay người.[6]

Luật mùa giải[]

Không có thành viên của bất kỳ đội nào trong vòng chung kết có hành vi bạo lực với người chơi khác thuộc đội đối phương bên ngoài trận đấu. Nếu điều này xảy ra, đội chơi xúi giục cuộc đánh nhau sẽ bị loại khỏi giải đấu, và đội chơi mà họ phải đấu sẽ đi tiếp vào vòng trong.[3] Hơn nữa, một thí sinh chỉ có thể tham gia một đội. Trong trường hợp một Thế thần tham gia vào trận đấu, Thế thần chỉ có thể điều khiển một nguyên tố.[5]

Lỗi phạt[]

Pro-bending yellow fan

Một trọng tài phạt Korra một quạt vàng trong trận đấu.

Có một số hành vi vi phạm luật sẽ bị phạt. Bước qua một ranh giới khi chưa đủ điều kiện, đẩy người chơi ra khỏi sân đấu ở hai bên,[5] sử dụng "bạo lực không cần thiết", như là duy trì cú tấn công liên tục của một nguyên tố chống lại một thí sinh,[3] sẽ dẫn tới lỗi phạt lùi một vùng. Trong trường hợp của các Thế thần, nếu họ điều khiển một nguyên tố khác với nguyên tố được chỉ định, họ sẽ bị phạt.[5]

Hơn nữa, cố ý đánh trọng tài,[3] chỗ đứng của trọng tài hay nơi ngồi của khán giả với một nguyên tố được xem như là hành vi bạo lực. Mặc dù khó thực hiện, các ngự nhân chuyên nghiệp không được đánh vào trần của đấu trường với ngự công.

Người chơi cố tình vi phạm luật sẽ một phạt một quạt vàng để cảnh đó.[3] Người chơi lặp lại hành vi có thể nhận một quạt đỏ sau khi nhận quạt vàng, đuổi họ ra khỏi trận đấu. Đội có người chơi bị đuổi phải tiếp tục trận đấu mà không có thay người.[6]

Tính điểm[]

Thắng hiệp[]

Một hiệp được quyết định bằng cách giành nhiều địa phận hơn trước khi hết thời gian. Nếu không có đội nào sở hữu địa phận đối phương ở cuối trận, đội có nhiều người còn lại trên sân hơn sẽ thắng. Tuy nhiên, nếu một đội có ít người chơi trên sân hơn nhưng có nhiều địa phận hơn ở cuối hiệp, thì họ sẽ thắng hiệp đó.

Thắng trận[]

Các trận đấu được quyết định bởi số hiệp thắng hay giành được "nốc ao". Nốc ao hoàn thành khi tất cả thành viên đối phương bị đẩy ra khỏi sân thi đấu trong một hiệp.

Ngay cả nếu một đội thắng hai hiệp, họ vẫn bắt buộc phải chơi hiệp ba, vì một trận có thể kết thúc bở một cú nốc ao bất kỳ lúc nào.

Đối kháng[]

Tiebreaker

Bolin chuẩn bị đấu một trận đối kháng chống lại thổ nhân của đội Heo rừng.

Nếu một trận kết thúc bằng một kết quả hòa, không có đội nào giành được địa phận và có một số lượng người trên sân bằng nhau, người chiến thằng sẽ được quyết định bởi một trận đối kháng. Trong trận đối kháng, trọng tài tung một đồng xu, và đội thắng trong trò tung đồng xu sẽ quyết định người chơi nào và nguyên tố nào sẽ đi vào trận đối kháng. Các người chơi luôn luôn phải đối mặt với người sử dụng cùng nguyên tố.

Trận đối kháng sẽ diễn ra ở trên một nền cao hình tròn ở giữa sân. Sân đối kháng có tổng cộng bốn lỗ phân phối đất đặt ở mỗi bên. Trong trường hợp đối kháng dùng nước, rãnh nước chạy xung quanh chu vi vòng tròn cũng được nâng lên theo nền đối kháng. Các người chơi có thể sử dụng các nguyên tố tương ứng, cùng với vật lộn, miễn là không có "tấn công tay không", cụ thể là đấm vào mặt hay đá vào bụng. Mục tiêu là hạ đối phương ra khỏi vòng tròn. Người chơi bị ngã ra ngoài sẽ thua cuộc đối kháng, và đội đối phương sẽ thắng hiệp đó. Nếu cả hai đều bị ngã ra khỏi vòng tròn cùng lúc, người chạm đất trước (hay là chạm vào sân, dây hay hồ nước) sẽ thua cuộc đối kháng.

Nếu trọng tài không thể xác định ai chạm đất trước, một cuộc đối kháng khác sẽ diễn ra giữa hai thành viên khác, sử dụng nguyên tố khác. Khi mỗi đội thắng một hiệp và hiệp thứ ba có kết quả hòa, cuộc đối kháng sẽ được sử dụng để xác định đội nào thắng trận.[6]

Scoreboard[]

Scoreboard

The blue team won the first round, then red won the second, got a knockout, and won the match.

The scoreboard is a set of four nixie tubes. From right to left, they read:

  • 第一囬合: Round 1
  • 第二囬合: Round 2
  • 擊倒: Knockout
  • 優勝者: Winner

The tubes light up either red or blue to indicate which team won a round, got a knockout, or won the match. The red team is the one that starts on the red half of the field.

Uniforms[]

Each contestant must wear a uniform to identify his or her team. Known uniform colors include red, white and gold; blue, black, and orange; and green, brown and orange.[7] In addition, each combatant's helmet and belt have colors identifying him or her as a firebender (red), waterbender (blue), or earthbender (green).[1]

Location[]

Bài chi tiết: Pro-bending Arena
Pro-bending Arena overview

An overview of the Pro-bending Arena.

Official pro-bending matches are held in Republic City's Pro-bending Arena, a large glass-domed building located at the end of a pier extending into Yue Bay. As a testament to the sport's popularity, this building's exterior has a golden appearance and is lit at night, making it a prominent city landmark. The arena is spacious enough to hold the pro-bending ring on which the combatants compete, a large pool of water far below the ring, and great numbers of spectators.[8] Somewhere in the building, Toza's gym is located as well. The attic of the arena is home to the brothers Mako and Bolin, who pay their rent by doing odd jobs.[5][9] The Pro-bending Arena is considered as one of the Avatar World's jewels, and was the first ever established to host pro-bending matches.[10] However, following an Equalist attack, the arena was partially destroyed,[4] and later shut down by the authorities.[11]

Pro-bending Tournament[]

The Pro-bending Championship Tournament[3] is an annual sporting event that features the sixteen best teams in the entire league. Played during a week in the last month of the year, the teams compete in elimination-style matches, with the winning team receiving the jackpot prize following the championship tournament.[6] Each tournament team must ante up thirty thousand yuans for the championship pot in order to participate, making the total pot worth four hundred eighty thousand yuans.[12]

The tournament follows an eight-match elimination round consisting of the sixteen best teams. A quarterfinal made up of four rounds is then conducted, consisting of the eight winning teams from the previous leg of the tournament. The four teams that win their respective matches advance to battle each other in a semifinal round, consisting of two different matches. Finally, in the finals, the two winning teams at the end of the tournament face off in the championship match. The winners receive the jackpot and the title of being that year's pro-bending champions.[3]

Notable teams[]

  • Ba Sing Se Badgermoles[10]
  • Black Quarry Boar-q-pines: Chang[10]
  • Bau Ling Buzzard Wasps[10]
  • Capital City Catgators[10]
  • Ember Island Eel Hounds[10]
  • Future Industries Fire Ferrets: Mako (formerly), Bolin, Korra (formerly), Hasook (formerly)
  • Golden Temple (Tu Zin) Tigerdillos[5][10]
  • Harbor Town Hog Monkeys[10]
  • Kolau Komodo Rhinos[10]
  • Laogai Lion Vultures[10]
  • Mo Ce Mongoose Lizards[10]
  • Makapu Moose Lions[10]
  • Orchid Gardens Ostrich Horses[10]
  • Pinnacle Palace Platypus Bears[10]
  • Red Sands Rabaroos: Adi, Ula, Umi[1]
  • White Falls Wolfbats (formerly): Tahno, Ming, Shaozu[13]
  • Xiao Yao Zebra Frogs[10]

Trivia[]

Pro-bending logo

The pro-bending logo.

  • Pro-bending originated in Republic City.[10]
  • The name is reminiscent of the real-life pro-wrestling sport.
  • Pro-bending resembles the real-life boxing craze of the 1920s, but is also based on mixed martial arts (MMA). For example, the boundaries of the playing field are lined with ropes like the ones seen around boxing rings. Also, the different styles of bending correspond to MMA.
  • The concept of advancing into the opposing team's territory and gaining zones is much like advancing down a field and gaining yards in American football.
  • The idea for pro-bending had been developed even before the creators came up with the character of Korra.[14]
  • Outside of the central playing field, a wide and deep chasm with a pool of water, called "the drink" by radio broadcaster Shiro Shinobi,[5] separates the spectators from the arena. This gap may be to protect the audience and/or to prevent interference with the pro-bending match.
  • Pro-bending is similar in objective to Earth Rumble VI.
  • The yellow and red fans, used for warning and ejecting a player from the match respectively, are very similar to the yellow and red cards used in real-world soccer (association football), where they have the same function.
  • The referees of pro-bending are positioned like those of a tennis match, high above and on the side of the playing field where they can spot and call out infractions.
  • All team names and mSDCots have been named after various hibridized fauna in the World of Avatar.[10]
  • The elimination-based style of play of the Pro-bending Tournament bears a resemblance to the FIFA World Cup's knockout stage where sixteen team participate in one-off matches, with extra time and penalty shootouts used to decide the winner if necessary.
  • The Boar-q-pines were the longest reigning champions of the pro-bending championships.[3]
  • Pro-bending uniforms are inspired by old-fashioned styles of American football uniforms as noted by the creators in the Korra: Making of a Legend marathon.
  • Due to the small number of existing airbenders, no airbending has been used in pro-bending yet, nor have there been any rules regarding airbending.
  • Pro-bending has been turned into a playable sport in real life, with plans for hosting a tournament in Miami in 2013.[15]

References[]

  1. 1,0 1,1 1,2 “Korra and her team 'The Fire Ferrets' hit the pro-bending court with a vengeance!”. Korra Nation on Tumblr (7 tháng 3 năm 2012). Truy cập 7 tháng 3 năm 2012.
  2. Bryan Konietzko (19 tháng 3 năm 2012). “Bryan Konietzko explains the rules of pro-bending.”. KorraNation on Tumblr. Truy cập 19 tháng 3 năm 2012.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 "The Spirit of Competition". Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko (biên kịch) & Joaquim Dos Santos, Ki Hyun Ryu (đạo diễn). 5 tháng 5, 2012. The Legend of Korra. Nickelodeon. Quyển 1: Khí, Chương 5.
  4. 4,0 4,1 "And the Winner Is...". Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko (biên kịch) & Joaquim Dos Santos, Ki Hyun Ryu (đạo diễn). 12 tháng 5, 2012. The Legend of Korra. Nickelodeon. Quyển 1: Khí, Chương 6.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 "A Leaf in the Wind". Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko (biên kịch) & Joaquim Dos Santos, Ki Hyun Ryu (đạo diễn). 14 tháng 4, 2012. The Legend of Korra. Nickelodeon. Quyển 1: Khí, Chương 2.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Aaron H. Bynum. “The Legend of Korra”. Truy cập 26 tháng 3 năm 2012.
  7. Image from concept art.
  8. “Painting of Pro-bending Arena”. Korra Nation (7 tháng 3 năm 2012). Truy cập 17 tháng 3 năm 2012.
  9. “The Legend of Korra Press Site - Character descriptions”. Viacom International Inc. (1 tháng 3 năm 2012). Truy cập 17 tháng 3 năm 2012.
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 10,12 10,13 10,14 10,15 10,16 Welcome to Republic City. Nickelodeon (11 tháng 5 năm 2012). Truy cập 11 tháng 5 năm 2012.
  11. "The Aftermath". Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko (biên kịch) & Joaquim Dos Santos, Ki Hyun Ryu (đạo diễn). 19 tháng 5, 2012. The Legend of Korra. Nickelodeon. Quyển 1: Khí, Chương 7.
  12. "The Revelation". Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko (biên kịch) & Joaquim Dos Santos, Ki Hyun Ryu (đạo diễn). 21 tháng 4, 2012. The Legend of Korra. Nickelodeon. Quyển 1: Khí, Chương 3.
  13. “Promotional art on Korra Nation”. Korra Nation on Tumblr (18 tháng 3 năm 2012). Truy cập 18 tháng 3 năm 2012.
  14. Jethro Nededog (13 tháng 4 năm 2012). “"Legend of Korra" Creators: Five Things You Didn't Know About the New Avatar. The Hollywood Reporter. Truy cập 13 tháng 4 năm 2012.
  15. “Live Action Pro-Bending League”.


See also[]

  • Duels
  • Earth Rumble VI
  • Recreation in the World of Avatar
Advertisement